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Cosas Tecnológicas

Por qué la vieja escuela Runescape aún establece récords

Ahora puedes jugar 'Old School Runescape' en tu teléfono

Runescape clásico en línea estableció un récord a principios de noviembre de 2020 para la mayoría de los jugadores simultáneos que la serie haya experimentado. Aún más impresionante, esto no fue para una versión reciente del juego, sino para la bifurcación anterior basada en el lanzamiento de 2007. Anunciado por el desarrollador líder de contenido en Twitter, este récord se ubicó en 157,445 usuarios simultáneos.

Uno de los MMORPG más antiguos que quedan, el Runescape original se lanzó en enero de 2001. Rápidamente se hizo famoso como un juego gratuito, divertido y de pocos requisitos, y ofreció una mirada profunda al futuro de los juegos en línea. Sin embargo, estar construido con un motor tan limitado significaba que tenía que someterse a una serie de actualizaciones masivas de contenido y juego.

En lugar de reemplazar completamente los activos antiguos, el desarrollador Jagex tomó una ruta interesante de cortar Runescape en diferentes versiones. Con el nombre de Runescape 2 y 3, la ejecución de versiones simultáneas permitió a los jugadores seguir exactamente lo que amaban, sin perder el juego por los cambios.

¿Por qué la popularidad?

Las razones fundamentales de la popularidad de Runescape Classic se relacionan con dos elementos, la base de jugadores y la reputación. Para la base de jugadores, la mayoría de los usuarios se involucraron con Runescape en sus primeras etapas. Esto dio una conexión de nostalgia que resistió la prueba del tiempo. Incluso cuando se lanzaron las versiones posteriores, los jugadores anhelaban la experiencia clásica, por lo que se apegaron a ella.

Con los años, este Runescape Classic consolidó una de las reputaciones más famosas de todos los juegos en línea. Historias de victorias heroicas, errores hilarantes y eventos que cambiaron el mundo aún impregnan los foros en línea desde hace más de una década, lo que les da a los jugadores más nuevos una razón para estar interesados.

Dada la edad relativamente joven de los videojuegos en línea, eventos como este son raros. Sin embargo, tienen precedentes en otras formas de entretenimiento interactivo. Uno de los mejores ejemplos de esto se puede encontrar en los juegos de casino en línea, como los en Space Casino. Aquí, títulos como First Person Baccarat y Vegas Nightlife se basan en historias que se remontan a décadas. Aunque se actualizan, siguen siendo fieles a la diversión de sus versiones originales.

El otro lado de esta popularidad está bien ilustrado por la trágica historia de Star Wars Galaxies. Originalmente anunciado como el primer título que realmente estuvo a la altura del ideal de un juego abierto de Star Wars, la galaxia finalmente se agrió. Los parches siguieron realizando modificaciones en el juego base, simplificando demasiado lo que a los jugadores les encantaba para atraer a nuevas audiencias.

Lo que sucedió fue el efecto contrario. Los parches y las mejoras del nuevo juego, o NGE, hicieron que las galaxias fueran suaves, como Raph Koster explica. En lugar de brindarles a los jugadores una forma de seguir disfrutando de lo que ya amaban, el desarrollador Sony Online Entertainment obligó a todos a usar un nuevo sistema. El nuevo sistema era impopular, por lo que el juego se extinguió.

No es el más guapo

Cuando los jugadores más nuevos ven el éxito de títulos como Runescape, sus primeros comentarios generalmente giran en torno a lo mal que ha envejecido. Sin lugar a dudas, Runescape es una experiencia visual limitada, sin embargo, esto nunca ha afectado realmente al número de jugadores. Lo que ha demostrado este récord y el éxito continuo del juego es que la apariencia no importa tanto como podríamos pensar. Realmente, es la jugabilidad, el legado y la comunidad lo que mantiene un juego fuerte. Es posible que Runescape nunca sea atractivo, pero siempre será popular por estas razones, y esto ha significado que no hay un final a la vista para la serie.

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